Merlin: si nejsem jistej. Z hlediska roll managementu to zahrál dobře - příběh prostě potřeboval, aby hráči nějakého průvodce našli, takže fail neznamenal nenalezení, ale nalezení trotla co se plete pod nohy.
Může GM za to, že sou hráči tak perverzní, že se rozhodli ho nezahodit při první příležitosti a místo toho ho s sebou tahali kudy prošli a rovnou ho pak i vzali s sebou když odlítali z planety?