Druhá věc, která mi připadá vtipná, je, že si autoři zadělali na budoucí průser, za předpokladu, že hra bude úspěšná. Ale možná, že počítají, že nebude, nevím. Každopádně, předpokládejme, že DrD 2 se prodává (a Altar je normální firma orientovaná na byznys... ok, utopie, vím...) tak se rozhodne, že vydá novou příručku s novými povoláními.
K dosavadním pěti základním dodělá dalších pět. A rázem potřebují dalších 35 prestižek. Už to bude problém vymyslet. PHB3 je potom mimo realitu. Tak já nevím, myslel někdo při designu taky na budoucnost?