Máš nejaké argumenty k ,,chyba"? Máš dve akcie v kole, ale tie si musíš obvykle zaplatiť, navyše sú obmedzené na špecifickú fikciu -- napr. ak chceš ísť viackrát sekerou, tak si zober na Cit pre zbraň [sekera], a budeš mať v boji so sekerou na blízko dva manévre, ale v stretoch a skúškach, kde sekeru nepoužívaš alebo jej použitie nebudeš vedieť zdôvodniť, ti to nepomôže.
Píše:
="Sirien"]Co se týře té vzdálenosti, tak ne, válečník je nemůže narozdíl od čaroděje přímo napadnout, ale může začít mlátit do svého štítu a strašlivě řvát... (VELMI) MOCNĚ řvát, samozřejmě, a pokud se to PH nebude chtít proplatit, tak se ukáže, že to řvaní je také (VELICE) LSTIVÉ - efekt totálně stejný jako u fireballu"]Co se týře té vzdálenosti, tak ne, válečník je nemůže narozdíl od čaroděje přímo napadnout, ale může začít mlátit do svého štítu a strašlivě řvát... (VELMI) MOCNĚ řvát, samozřejmě, a pokud se to PH nebude chtít proplatit, tak se ukáže, že to řvaní je také (VELICE) LSTIVÉ - efekt totálně stejný jako u fireballu
Mlátiť do štítu môžeš, zrejme ide o zastrašovanie ľudí (a humanoidov) od bojovníka, čiže ideš bojovníckou úrovňou.
Keďže chceš revať na masy, používaš manéver Rozsiahlo. Ak máš ZS Válečný oř, môžeš sedieť na koni a mlátiť a kričať do štítu zadarmo. Ak ti niečo povoľuje používať viac než dva manévre pre kričanie, môžeš revať mocne (za poplatok), ale ako pozerám do pravidiel, to je veľmi špecifická situácia a je na tebe, či poburníš 2 body, aby si vyrobil masový krik.
Sirien píše:
efekt totálně stejný jako u fireballu
Nie.
Lebo fiction does matter.
Je totiž rozdiel medzi tým, keď po tebe hodím molotova a keď na teba nakričím.
V D&D si iste pamätáš, že fireball znamená obvykle čisto mechanické ,,deal Xd6 fire damage", sejvnej sa, odčítaš si životy a ďalej neriešiš.
V DrD2,to ovplyvní hernú realitu - orkovia sú popálení, horia im šaty, možno sa váľajú po zemi, aby ich uhasili... a pri zrevaní sú dopady vo fikcii opäť iné (poserú sa, zaspätkujú, zhluknú, budú útočiť zdiaľky s rozklepanými kolenami).
Sirien píše:
Obávám se, že o konkrétní průběh souboje zase až tak kriticky nejde, šlo mi o konkrétnější demonstraci "abstraktního" nebo přesněji "obecného" problému
Ja mám z toho intuitívny dojem, že ty sa snažíš demonštrovať svoj ,,všeobecný problém" na veľmi špecifickom prípade, kde z milióna premenných zafixuješ len niektoré, a tie, ktoré riešenie dramaticky menia, akosi ignoruješ. To bolo vidieť na príklade, ktorý riešil Bouchi -- že to jednoducho platí len ak súperi hádžu zle, nepoužívajú manévre a vôbec pôsobia dojmom, že prišli na bojové pole len stáť a potom zomrieť :-)
To je rovnaký problém ako v prípade Zabudnutého postu, ale k tomu až zajtra obsiahlo.