To je možné, len musíš potom vymyslieť alternatívne názvy pre 5 + 10 povolaní (v tvojej terminológii ,,balíčkov") a premenovať ,,úroveň" na ,,stupeň".
Píše:
(alespoň já z něj mám dle příkladu boje z ukázkové první kapitoly tenhle dojem)
Nechcem sa veľmi púšťať do zbytočných terminologických debát, ale chápem to tak, že v DrD2 je veľmi málo tvrdení typu ,,protivník je oslepený akk je stráca bonus k AC od Obratnosti a polovica jeho útokov má 50% šancu na netrafenie sa.", resp. že môžeš odhádzať súboj kockami bez toho, aby si uviedol akýkoľvek popis. Toto možno konštatovať o D&D, kde môžeš vyrobiť prepis súboja typu Pohyb o 2 metre, Útok, Zranenie za 20, Útok, Zranenie za 15, Útok, Vedľa, Útok, Vedľa alebo kde vyhodnotenie úspešnosti útoku súvisí s fikciou len minimálne (to je to, že ak tvoja d20 plus bonusy sú väčšie než AC, potom si trafil).
Keď som to hral na Gamecone, tak som získal pocit, že bez opisov toho, čo tvoja akcia má v úmysle urobiť, ďaleko nezájdeš.