Myslis v duchu ,,I blow my nose at you,|so-called Arthur King!
You and all your silly English "kniggits."?
Mame vlastne tieto moznosti skillov ,,komunikacie"
* bluff
* diplomacy
* feint (zastrasovanie v boji)
* Feint je zastrasovanie v boji, co je vlastne Bluff check, po uspesnom feinte straca super Dex bonus na dalsi utok zastrasovaca. Zjavne nema vyznam mimo boja
* Diplomacia v skratke sluzi na ovplyvnovanie vztahu NPCciek. Cize napr. postava moze presvedcit NPCcko, ktore ma k nemu nepriatelsky postoj, ze vlastne nie je nepriatelom -- napr. na indiferentny postoj (Diplomacia DC 25). Akt diplomacie trva dost dlho (minuty).
* Bluff je jednorazove klamstvo, mozno nieco v duchu slovnej vymeny Indianu Jonesa v tretom dieli v hrade (,,Sme kupci z Calimshanu a vas pan o nas vie, pustite nas?")
Cize, povedane striktne v reci tychto troch moznosti, Ogre by strazcu mohol presvedcit po dlllllllhom diplomatickom presviedcani (a s vysokym DC).