Pizin má pravdu. Pravidla pro flankování jsou velmi jednoduchá. Když povedeš přímku spojující útočníky, musí procházet protilehlými stranami nebo protilehlými rohy obstoupené potvory, aby se jednalo o flankování v opačném případě máš smolík. Když budeš mít postavy do trojúhleníku, tak to u střední a menší potvory nebude flank prakticky nikdy. Něco jiného je to u draka, tam by se to asi dalo udělat...