Ale ved to stale tak bolo, specialne u kuzelnika -- na zaciatku sa musel vyhybat letiacim mucham, aby ho nezabili a na konci bol znacne neporazitelny.
Napriek tomu mam pocit, ze v D&D su postavy pomerne vyvazene. Pri priamych subojoch dost zalezi na mnozine kuziel, ktore ma kuzelnik pripravene, na ,,bojovych podmienkach" a pod. Viem si predstavit pripad, ked 9-levelny kuzelnik vlastnorucne vytrieska 7-levelnu druzinu a viem si predstavit, ked 7-levelny bojovnik spravi s kuzelnikom to iste (,,vecer je mudrejsi rana, vravievala stara mat :-)")
Ja to zase nevidim, ako nejaky fundamentalny problem.