Ta odbornost je rozhodně fixní, čili vybrat si energii, na kterou umí kouzlo přeměnit, může postava jen jednou, když si ji bere. Pokud chce umět přeměnu na jiný druh energie, musí si vzít novou odbornost..
Nicméně, Xeth: nezapomeň, že nadále zůstává možnost použití původního druhu energie, takže ten "tématický" čaroděj nebo kouzelník má vždy mnohem větší možnost reagovat na zvl. typ protivníka. Proto dávám tématičnost do uvozovek, protože opravdu tématickýho čaroděje si uděláte výběrem kouzel, ne touhle odborností; tou každý jen získává na univerzálnosti.
Ale je fakt, že už to je únosné, proti verzi z 3e, kde nebylo omezení na 1 typ energie!
A že tam není zvuk je jedině dobře, protože ten by si bral každej - právě proto, že na to není vlastně nikdo rezistentní. :))