To je kvoli presne kvoli multiplyingu -- bolo to uz niekde vysvetlene. Ak sa nasobi pevna hodnota viac nez dvomi cinitelmi, tak kazdy cinitel okrem prveho sa berie o jedna mensi a cinitele sa scitaju. Na strane 304 v PHB je priklad.
* Tordekov obycajny warhammer dava 1d8+6.
* Tordekov obycajny warhammer ma kriticky nasobic 3x, teda 3d8+18
* Tordekov magicky dwarven thrower dava pri vrhu dvojnasobny damage, teda 2d8+12.
* Tordekov magicky dwarven thrower by mal davat pri kritickom vrhu damage 3 x 2. Ale to nie je pravda. Tordekov vrhnuty magicky dwarven thrower dava damage (1d8 + 6) x (3 + (2-1)) = (1d8 + 6) x 4 = 4d8 + 24 damage.
Je tam uvedeny aj druhy pohlad: na cinitele sa da divat ako na nieco, co k vyslednemu suctu pridava damage.
Pri kritickom vrhu
* Dwarven Thrower: 3 x (1d8 + 6): teda k zakladnej hodnote 1d8 + 6 prida este dvakrat 1d8 + 6.
* Kritikal: 2 x (1d8 + 6) = 2d8 + 12: teda k zakladnej hodnote 1d8 + 6 prida este raz 1d8 + 6
---
Vysledna hodnota je potom: zakladna hodnota 1d8 + 6 plus dvakrat 1d8 + 6 od dwarventhrowerizmu plus raz 1d8 + 6 od kritikalu = 4 x (1d8 + 6) = 4d8 + 24
* Splu: