Well.. fakt, že Goblin Slayer je dost inspirovaný D&D je celkem očividný a dá se říci, že to jeho tvůrci ani nepopírají. Spíše naopak.
Domnívám se, že odkazy na D&D nejde přehlédnout. Pravda, čas od času tam létají kostky, většinou v hodech na útok, ale to z toho ještě nedělá D&D. To co tam hraje, alespoň pole mne, větší roli je neo-vanciánská magie, která jinak moc ve fantasy není, napůl absurdní nápady jako jít na Zřícího s pytlem mouky, fakt, že i slabí nepřátelé jako jsou obří krysy, nebo goblini jsou nebezpeční i pro dobrodruhy na vysokých úrovních, pokud PJ využije jejich plný potencionál (což dělá)..
Zkrátka a dobře, GS je cítit spíš jako záznam něčího D&D dobrodružství, natáčený z pohledu postav, spíš než další generic fantasy.