Nacht: myslím to tak, že Roll20 má jednak silnou možnost psaní maker na automatizaci a customizaci spousty věcí (ověřovací hody, útoky, obrany, zranění, kritické zranění, kouzla a další schopnosti ... takže na jeden klik uděláš "hodně hodů" včetně vyhodnocení a strašně to zrychluje hru.
práce s efekty (sesílaných kouzel, útoků atd)
Dále pak má Roll20 pro Pro uživatele možnost využívat API skriptů + možnost si je sám psát. A můžeš tam doplňovat spoustu efektů, triggerovaných situací při pohybu po mapě (třeba pasti s automatickým spouštěním), třeba i autonomní pohyb stráží po mapě (jako příklad), automatické změny tokenů na základě jiné akce a tak dále.
Přes skripty, když umíš trochu programovat, si tu hru vylepšíš razantně (tedy pro ty, kteří oceňují možnosti online hraní).