Merlin píše:
nicméně co mi obecně vadí je..uzavřený přístup někam a o pár místností dál schované heslo...prooooooč????
Protože:
a) hratelnost
b) strach, že když ho nedáš hned vedle, hráčí se na tom seknou, což souvisí s
c) dunegony nebo rovnou celá dobrodružství kde se se můžeš seknout v "uzlových bodech" a prostě se nedostaneš dál
d) protože lidi, co si na monitory přidělávaj lepícíma papírkama hesla k mailům a bankovním účtům (true story)
Důvody a) a d) jsou docela dobré, jen se to nesmí používat příliš často, b) a c) je prostě špatnej design dobrodružství/dungeonů.
Jinak článek dost dobrý, těším se na další, už proto že u Monte Cooka člověk nikdy neví jestli napíše něco fakt dobrého nebo jen dobře začne, ale pak to strašlivě zabije :)