Dobrodružství alá “Skok do minulosti”Chci sehrát se skupinou dobrodružství, ve kterém se dostanou do určitého místa (ves / město), které je v aktuálním čase zpustlé a všichni (NPC) v okolí to ví, upozorňují na to, atd.
Jakmile tam postavy příjdou, dostanou se o několik desetiletí zpět, kdy bylo místo obydlené a během několika dní příjde střet, který má právě za následek zpustnutí toho místa.
Mám pár "provozních" poznámek, které přikládám.
- Dobrodužství má vytvořit předmostí pro další hru, tj. mají se dostat k mnohým informacím, které jsou nyní zapomenuty, poznat různé osoby, atd. Nechci ale tyto informace dát jen tak, chci aby si je "vydřely / odehrály".
- Postavy budou ve střetu hrát druhořadou roli. Můžou se přidat na kteroukoli stranu, výsledek ale nezvrátí.
- Postavy nezemřou. Pokud se tak stane např. v souboji, objeví se vyčerpané ve své době na tom stejném, ale zpustlém místě.
- Přenos věcí bude fungovat, ale jen v případě, že něco zakopou a pak to vykopou. Degradace hraje svou roli - zakopaná látka zpuchří, dřevo se rozpadne, železo zrezaví, apod.
- Budou se pohybovat na omezeném prostoru. Pokud z něj vyjdou, vrátí se do své doby. Tady si ale nejsem jistý, zda vracení do své doby neomezit.
Hráli jste někdy něco podobného? Je něco co bych měl zařadit, nebo naopak, čeho se vyvarovat?